杭州
从国产动画《崩坏星河》看三渲二动画技术应用

首先大致为大家讲解一下什么是【三渲二】,其实很好理解,三渲二就是一种将三维动画渲染成二维动画的制作技术,从而达到一个比较流畅的画面效果,同时节约动画的制作成本。


说起三渲二这个名词,可能很多人都有点迷茫,但是提起《宝石之国》这部口碑爆炸的日番大家一定不陌生。《宝石之国》就是一部经典的三渲二动画,由于其题材的特殊性,使三渲二发挥了超常规的优势。同样采用三渲二制作的还有去年播出的热门国产动画《剑网三·侠肝义胆沈剑心》,这部由游戏剧情改编的”玩梗“动画丝毫没有让大家在看三渲二动画时觉得观感不适。





最近腾讯新上映了一部宇宙机战题材动画,名为《崩坏星河》,目前已播出三集,从剧情上看确实有吸引人的地方,人设场景都比较精美,打斗场景流畅,但美中不足的是动画中人物做出表情的时候略微僵硬扭曲,这也是所有三渲二动画的通病。因为普通三维模型的限制,导致人物面部无法做出如二维手绘一样细腻的表情,大多是有形无神。



从以上案例来看,三渲二的动画制作方式也会受到题材和风格等条件限制,且有利有弊,似乎更适合微小细节不多的动画。但如果应用得当可以使利大于弊甚至转弊为利,可以预见在今后的动画市场中我们会愈来愈多地看到三渲二的身影。


本文章为中国动漫产业网原创内容,禁止二次编辑,若需转载请注明出处。


本站编辑:谢八卦
信息来源:原创
欢迎关注微信公众号
0条评论
 
 
服务热线
官方微信
意见反馈
我要投稿