杭州
[图文教程]图文详解3dMax中放样的操作方法

Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。

2.4.1 创建放样路径与截面

在制作放样物体前,首先要创建放样物体的二维路径与截面图形。

1)在Create命令面板中选择Shapes项目栏。在该项目的面板中单击Star(星)按钮,并且在Front视窗中创建星状截面。

2)单击Line(线)按钮在Top视窗中创建一条曲线,做为放样路径
放样物体的二维截面与路径图形,如图所示

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Loft(放样)可以通过Get Path(获取路径)、Get Shape(获取图形)两种方法创建三维实体造型。

可以选择物体的截面图形后获取路径放样物体,也可通过选择路径后获取图形的方法放样物体。

1)选择路径图形。

2)在 Create命令面板的Geometry中单击Compound Objects复合物体选项上的Loft(放样)按钮。这时命令面板上出现放样参数卷展栏,如图所示。



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3)单击按钮


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我们在制作一些如台布、床罩、窗帘等的模型时,可以利用一条放样路径,增加多个不同的截面,这样可以减少模型制作的复杂程度,节省时间。下面我们将练习制作一个圆形台布,用两条手绘的曲线创建放样造型。

1)在 Create(创建)命令面板中Shapes项目栏中,单击Circle(圆)建立一个圆形做为布的上截面。

2)在 Create(创建)命令面板中Shapes项目栏中,单击Star(星)建立一个Points=2的星形。并在修改集中将这一造型的顶点进行光滑处理。最终将它做为台布的下截面,如图所示。

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注意:以上两截面在Top视图中进行创建。
3)在Front视图中绘制放样所需的直线路径
  4)选择直线路径,单击Loft按钮,在弹出的卷展栏中单击


按此在新窗口浏览图片  5)将Path Parameters卷展栏中的Path的参数设定为100。
  6)将鼠标移至视窗中再次获取底面图形。

通过两次获取截面,放样得到的台布造型如图所示。

按此在新窗口浏览图片注意:我们可以通过在Path选项中输入不同的数值,在路径的不同位置多次获取不同的截面图形,完成复杂物体的放样工作。Path中的数值,是一个百分比数值,0是路径起点位置,100是路径结束位置,50则是路径50%的位置。


可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。

2.5.1 变形修饰器的简介

Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择一个放样物体后,在它的Modify(修改)命令面板中可以找到Deformation卷展栏,如图所示。



按此在新窗口浏览图片Deformations中包括Scale(缩放)、Twist(倾斜)、Teeter(倒角)、Bevel(扭曲)、Fit(拟合)5种修饰器。
2.5.2 利用缩放进行放样

Scale(缩放修饰器)主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。可利用这一修饰创建花瓶、柱子等类似模型,下面我们将运用Scale放样一个花瓶造型。
1)在工具栏中点选Shape标签项,分别单击 Line(线)、 Circle(圆)的图标按钮,建立一条直线做为花瓶路径,一个圆环做为花瓶截面图形。

2)选择直线路径

3)在工具栏中Compounds标签项,单击 Loft(放样)图标按钮。

4)在Loft的参数卷展栏中单击



按此在新窗口浏览图片5)将鼠标移至视窗中,获取截面图形。

现在我们可以看到所放样出的物体造型是一个柱体,如图所示。

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本站编辑:未知
信息来源:中国动漫产业网
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