杭州
Flash制作简易皮影动画效果教程

Flash制作简易皮影动画效果教程,这篇教程是小编第一篇Flash教程,希望大家支持,这篇教程主要是分两个步骤,一步一个效果,下面我们就一起来看看Flash动画的详细内容。

第一步、分割图形

首先,打开Flash软件,按下键盘的【CTRL+R】将文件素材导入,注意,小编这里导入的是.ai文件,如图所示:

分割

然后将导入的老人各个肢体转为影片剪辑,为了使效果显示的更加真实,我们需要在角色的关节简化出10端,然后设置6个连接点,如图所示:

关节点

在处理好上面各个部分之后,然后按照连接点切割好人物的各部分,接着将每个部分转换为影片剪辑,如图所示:

影片剪辑

之后,将各个部分放好,然后选择所有的元件,将它们转化为影片剪辑,名称命名为老人,如图所示:

老人

第二步、制作老人行走动画效果

首先选择工具箱中的骨骼工具,然后我们利用【CTRL】键来给左手上创建骨骼,如图所示:

骨骼

接着采用相同的方法给老人的身体,右手,脚,头部等创建骨骼,如图所示:

骨骼

在添加完骨骼之后,我们设置任务行走时间,小编这里设置的是35帧完成,即在35帧的地方插入一个关键帧,如图所示:

创建关键帧

在做好老人行走之后,我们在第10帧、18帧和第27帧上的添加关键帧动作,使角色在原地行走,然后新建一个层创建出“担子”在行走时起伏运动的传统补间动画,如图所示:

补间动画

然后返回主场景,使老人在主场景移动一定的距离,然后创建传统补间动画,显示出行走的效果,如图所示

行走

接着按下键盘的【CTRL+ENTER】键来运行动画,得到老人行走的效果,如图所示:

效果

本站编辑:花几树
信息来源:中国动漫产业网
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